Pokazywanie postów oznaczonych etykietą raport. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą raport. Pokaż wszystkie posty

14 lis 2009

Stracony czas?

Trzy tygodnie szykowałem się do ataku na gracza Patryk2204 z plemienia o dumnej nazwie *Anioły Śmierci* (trzy tygodnie to na Plemionach całe wieki!). Wstrzymałem ataki na inne cele, by wypuścić tu w ofensywie jak największe siły. 

No i poszło... 82 ofy wbijają się w wioski jeden za drugim.

24 paź 2009

Plemiona - obrona bunkra

Atak na bunkier nie jest jednak tak prosty, jak może się to wydawać na podstawie poprzedniego wpisu. 

Oto dowód: poniżej możecie przyjrzeć się fragmentom raportów z wrześniowych ataków plemienia Silent Hunters na moje wioski.

Plemiona - rozbijanie bunkra

Bunkry bywają różne - lepsze i gorsze, bardziej lub mniej sensownie zorganizowane. Poniżej możecie przyjrzeć się pozornie dobrze zbunkrowanej wiosce.

88,4 tys. pikinierów - wydawałoby się, że rozbije każdą rotę lekkiej kawalerii. A niespełna 47 tys. mieczników dokończy dzieła z atakującymi toporami. Czy jednak na pewno?

15 paź 2009

Plemiona - atak czy wsparcie barbarki?

Gdy wysyłasz do wioski barbarzyńskiej toporników i lekką kawalerię (czasem jeszcze z taranami lub katapultami) - powinieneś pamiętać, że Twoje wojsko także tam może zostać zaatakowane. Zostanie wtedy doszczętnie zniszczone.

Wielu graczy popełnia ten błąd. Wysyłając ofa do pobliskiej osady barbarzyńskiej, by ukryć go tam w czasie napadu na Twoją osadę, pamiętaj, że ktoś inny w tym samym czasie może ją zaatakować, by zdobyć potrzebne w grze surowce. Wioska barbarzyńska lub osada koczownicza - bez muru i z Twoimi wojskami ofensywnymi - to bardzo łatwy cel ataku. Nawet przypadkowego.