Pokazywanie postów oznaczonych etykietą bunkier. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą bunkier. Pokaż wszystkie posty

30 lip 2010

Morale ważniejsze od wojska?

Morale jest niezmiernie istotnym elementem rozgrywki plemiennej. Często decyduje o wygranej lub porażce w zupełnie niespodziewanych okolicznościach.

Czy warto rozbijać bunkry przeciwnika? Po co tracić dziesiątki offów, skoro można zaatakować zaplecze - z większym prawdopodobieństwem przejęcia osady? Właśnie ze względu na morale.

24 paź 2009

Plemiona - obrona bunkra

Atak na bunkier nie jest jednak tak prosty, jak może się to wydawać na podstawie poprzedniego wpisu. 

Oto dowód: poniżej możecie przyjrzeć się fragmentom raportów z wrześniowych ataków plemienia Silent Hunters na moje wioski.

Plemiona - rozbijanie bunkra

Bunkry bywają różne - lepsze i gorsze, bardziej lub mniej sensownie zorganizowane. Poniżej możecie przyjrzeć się pozornie dobrze zbunkrowanej wiosce.

88,4 tys. pikinierów - wydawałoby się, że rozbije każdą rotę lekkiej kawalerii. A niespełna 47 tys. mieczników dokończy dzieła z atakującymi toporami. Czy jednak na pewno?

Taktyka - dlaczego warto rozbijać bunkry?

Bunkier ma demotywować przeciwników, zniechęcając ich do dalszych ataków. Ale doświadczeni gracze wiedzą, jak wielkie znaczenie taktyczne ma jego rozbicie.

Jak rozbić bunkier?
Gracz bunkrujący wioskę jest przekonany, że wciąga przeciwnika w pułapkę. Liczy na to, że zniechęci go do podejmowania dalszych działań ofensywnych. Czuje się dość pewnie, a w początkowej fazie gry w bunkrowanej wiosce gromadzi większość posiadanych wojsk obronnych. Dlatego warto czasem odżałować 20-30 ofów, by jego bunkier zniszczyć. Gdy wysyłasz ofy w sposób zaplanowany – tak by wchodziły do atakowanej wioski w krótkich, kilkusekundowych odstępach – masz szansę rozbić bunkier, w którym znajduje się ok. 10 zagród defa.

Taktyka - dlaczego warto bunkrować wioski?

Bunkier w rzeczywistości nie służy samej obronie osady przed wrogim najazdem. Jego zasadniczą rolą jest demotywowanie przeciwnika, zniechęcenie go do dalszych ataków.

Bunkrowanie jako manewr taktyczny
Samej obronie wioski przed kilkoma atakami może służyć zgromadzenie w obronie 4-5 zagród defowych. Jeśli jednak chcemy wpłynąć na to, jak przeciwnik nas postrzega (i chcemy mieć kontrolę nad tym, co o nas myśli) – warto zastosować pewien manewr. Gdy ataki kierowane są na kilka osad, powinniśmy zgromadzić w nich maksymalną ilość wojsk obronnych (opustoszając z defa wszystkie pozostałe wioski). Warto wówczas poprosić o pomoc w zbunkrowaniu wszystkich okolicznych sąsiadów i współplemieńców.

Co to jest "bunkier"?

Zaczynając grę na Plemionach, możesz mieć problem ze zrozumieniem niektórych określeń padających na forum. Jednym z nich jest „bunkrowanie” wioski. Co to dokładnie znaczy?

Wszystko w jednej wiosce
Gdy przejmiesz już kilka osad w grze i zostaniesz zaatakowany przez silniejszego przeciwnika, musisz zdecydować o strategii obrony. Jedną z nich jest „zbunkrowanie” wioski. Polega ono na przesłaniu do atakowanej osady – przed dojściem do niej ofów wroga – bardzo dużej ilości wojsk obronnych (defa). Przy kilku posiadanych wioskach z reguły oznacza to zebranie całej posiadanej obrony w jednej osadzie.